Escrime médiévale

Objectif Pratique du jeu d'épée, art martial à but non compétitif. Respect de son partenaire, confiance en soi, dynamique ludique.

PrésentationIntervenant en costume de chevalier du 12ème siècle. Epées en bois, reproductions d'épées d'écuyer du 14ème siècle.

Contenu

  • Présentation de l'épée.
  • Jeu d'échauffement, qui enseigne la mise en garde.
  • Déplacements.
  • 2 ou 3 attaques et parades, selon le temps de la séance.
  • Jeu de synthèse.
  • Sur plusieurs sessions, on peut poursuivre le travail comme suit :
      - Apprentissage d'une 4ème attaque.
      - Reprises d'initiative
      .
  • Mise en scène d'un combat (histoire et combat créés par les élèves).
Public : Primaire (Cycle 3), Collège (5ème).
Nombre maximum d'élèves : 25 élèves.
Durée mini/maxi : de 1h00 à 1h30 par séance.
Matière(s) associée(s) : EPS.
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